Durante el 20 al 24 de octubre una delegación de 57 integrantes de las carreras de Lic. en Diseño Gráfico y Multimedia y Tecnicatura Universitaria en Diseño y Programación de Videojuegos de las sedes Corrientes y Resistencia viajó a Buenos Aires para participar de la Exposición de Videojuegos Argentina (EVA). La experiencia permitió fortalecer la formación académica, conocer las últimas tendencias de la industria y generar vínculos con referentes del sector.

La Exposición fue organizada por la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina (ADVA), y representa uno de los principales encuentros de la industria del videojuego en Latinoamérica. Cada edición reúne a estudiantes, profesionales, estudios de desarrollo y empresas del sector en un espacio destinado al intercambio de conocimientos, la actualización tecnológica y la generación de oportunidades profesionales. En el marco de la Tecweek, la Semana de las Industrias Creativas y Tecnológicas impulsada por el Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires, el evento se consolidó como una instancia de vinculación entre el ámbito académico y las industrias creativas.

Durante las jornadas, los estudiantes de la UCP estuvieron coordinados por el profesor Sebastián Alberto Poberezny junto con el acompañamiento de diversos docentes. Desde la comitiva participaron de conferencias internacionales, talleres especializados, rondas de negocios y actividades vinculadas con la exhibición y el desarrollo de videojuegos. Las propuestas les permitieron conocer experiencias de profesionales de la industria, explorar herramientas y tendencias emergentes y acercarse a las dinámicas de trabajo de estudios y empresas dedicadas a la producción de contenidos digitales.

La delegación tuvo la oportunidad de intercambiar experiencias con referentes del sector, conocer proyectos en desarrollo y ampliar su perspectiva sobre las posibilidades profesionales que ofrecen la creación de videojuegos, el diseño digital y las nuevas tecnologías. La participación en la EVA 2026 representó una oportunidad para vincular los conocimientos adquiridos durante la formación universitaria con las demandas y los desafíos actuales de la industria. El contacto directo con desarrolladores, estudios y otros actores del ecosistema permitió a los estudiantes reconocer tendencias, identificar nuevas herramientas de trabajo y comprender la importancia de la colaboración interdisciplinaria en la producción de videojuegos.

Asimismo, la experiencia contribuyó a fortalecer los vínculos institucionales de la UCP con ADVA, con vistas a futuras instancias de participación conjunta. Con esta participación, la Universidad de la Cuenca del Plata continúa promoviendo experiencias formativas que articulan la enseñanza con los espacios de innovación, intercambio y desarrollo profesional. La presencia de estudiantes y docentes en encuentros de alcance nacional e internacional fortalece la formación en áreas vinculadas con las industrias creativas y tecnológicas y contribuye a generar nuevas oportunidades para el desarrollo de talentos en el campo del diseño y los videojuegos.