Esta propuesta se enmarca en la línea prioritaria de la Facultad de Ingeniería, Tecnología y Arquitectura “Inteligencia colectiva y diálogo para la paz: compromiso democrático con los derechos humanos y la protección de los recursos naturales”, en tanto promueve el acceso democrático al conocimiento y a herramientas digitales que fortalecen la capacidad de las y los participantes para comunicar, proyectar y construir colectivamente. La alfabetización en herramientas de diseño y planificación de proyectos contribuye a la inteligencia colectiva al facilitar que docentes, estudiantes, y público interesado puedan expresar ideas, visualizar problemáticas sociales y ambientales, y participar activamente en el diálogo público a través de piezas comunicacionales claras, accesibles e inclusivas.
Público destinatario
- Todas aquellas personas con interés, habilidades y experiencia en el ámbito del prototipado de productos digitales y el diseño colaborativo.
- Profesionales afines a la temática.
- Estudiantes y profesionales de las carreras relacionadas al diseño.
- Estudiantes secundarios y terciarios interesados en proyectos digitales colaborativos.
- Estudiantes y Profesionales en Publicidad, Relaciones Públicas, etc.
- Estudiantes y Docentes de la carrera de Ingeniería en Sistemas de la Información y de la Licenciatura en Ingeniería en Sistemas de la Información de las diferentes Sedes donde se dicta la asignatura.
Objetivos
- Comprender las posibilidades que ofrece el software propuesto en el área del diseño y la comunicación.
- Conocer el uso de la aplicación para el diseño, desarrollo y planificación de proyectos.
- Capacitar a los destinatarios para maximizar su rendimiento académico/laboral mediante el uso de esta herramienta digital.
Cronograma
- Inicio: 14:00 hs.
- Disertación: 14:05 hs.
- Finalización: 17:00 hs.
- Qué es Figma, para qué se usa y diferencias con otras herramientas.
- Crear cuenta, tipos de archivo (Draft, Proyecto, Team).
- Interfaz general y navegación básica (canvas, paneles, zoom, paneo, atajos esenciales).
- Frames (marcos) y tamaños predefinidos (mobile, desktop, tablet).
- Herramientas de selección, mover, escalar y formas básicas (rectángulo, elipse, polígono, línea).
- Operaciones booleanas, border radius, stroke y fill.
- Inicio: 14:00 hs.
- Disertación: 14:05 hs.
- Finalización: 17:00 hs.
- Herramienta de texto y propiedades tipográficas.
- Jerarquía tipográfica y estilos de texto guardados.
- Fills, strokes y gradientes.
- Estilos de color y consistencia visual.
- Inicio: 14:00 hs.
- Disertación: 14:05 hs.
- Finalización: 17:00 hs.
- Qué es Auto Layout, padding, spacing y dirección (horizontal/vertical).
- Resizing (hug, fill, fixed).
- Casos prácticos y complejos: botones, cards, listas y navbars.
- Qué es un componente: componentes principales e instancias.
- Property overrides básicos.
- Inicio: 14:00 hs.
- Disertación: 14:05 hs.
- Finalización: 17:00 hs.
- Variantes (variants) para estados: hover, active, disabled.
- Buenas prácticas de nombrado de capas.
- Grupos vs Frames, constraints para responsive.
- Uso de Sections para organizar el archivo.
- Inicio: 14:00 hs.
- Disertación: 14:05 hs.
- Finalización: 17:00 hs.
- Modo Prototype: conectar pantallas.
- Tipos de transición y triggers.
- Smart Animate.
- Simular un flujo de usuario simple.
- Inicio: 14:00 hs.
- Disertación: 14:05 hs.
- Finalización: 17:00 hs.
- Comentarios y colaboración en tiempo real.
- Librerías compartidas (introducción a Design Systems).
- Modo Dev (para desarrolladores).
- Exportar assets y compartir (Share, permisos).
- Inicio: 14:00 hs.
- Disertación: 14:05 hs.
- Finalización: 17:00 hs.
- Presentación de la consigna y desarrollo guiado (wireframes, auto layout, componentes, variantes, estilos).
- Presentación individual o grupal de los proyectos finales.
- Devolución (feedback) y crítica constructiva con acompañamiento individual.
- Optimización de proyectos para portafolios digitales y conclusiones finales del curso.
